Мой Справочник | WEB-DESIGN | Композиция

КОМПОЗИЦИЯ

Виды композиций:

Акценты

  1. Иллюстрации
  2. Крупные заголовки
  3. Кнопки, Иконки
  4. Текст
  5. Рекомендации:

    • ПРОСТРАНСТВО и ОТСТУПЫ - это тоже часть композиции. Нужно оставлять пространство ("воздух") для контента слева-справа, сверху-снизу, чтобы не было заграмажденности
    • при выборе композиции всегда отталкивайтесь от типа и количества контента (текст на фото нужно размещать так, чтобы его было видно; большие блоки текста нужно разбивать на абзацы и располагать с левой стороны макета и т.д.).
    • у всех элементов сайта должно быть свое место, которое знакомо пользователю по опыту (например, меню находится вверху сайта, кнопка размещается только после какого-то текста, который подготавливает пользователя к клику).
    • не изобретайте велосипед, всегда смотрите на готовые композиционные решения уже созданных сайтов и перенимайте их опыт и опыт пользователей.
    • Элементы в идеале не должны быть сильно большими, лучше отталкиваться от меньших размеров

    Задачи композиции

    1. Поймать ВНИМАНИЕ (Визуальная доминанта). Цвет, размер, контраст, пространство
    2. Задать НАПРАВЛЕНИЕ (Иерархия заголовков, объектов, направление чтения )
    3. УПОРЯДОЧИТЬ (Выравнивание, сетка)

    Визуальная доминанта - точка в композиции, которая однозначно цепляет ВНИМАНИЕ. Должна быть однозначной. Акцент. Заголовок, рисунок, цвет, пространство, контраст

    Акцентные области. ЯКОРИ

    forms3.jpg forms4.jpg

    КАК СОЗДАВАТЬ ДОМИНАНТЫ

    1. Размером. Чем больше - тем заметнее. Контраст размеров
    2. Цветом. Выделение контрастным цветом
    3. Простраство. Усиливает фокус внимания. Отступы. Якорные области
    4. Иерархии заголовков. Самое важное большое, остальное - меньше
    5. Иерархии объектов. Важные объекты должны выделяться размером
    6. Фоном. Можо объединять или разделять отдельные смысловые элементы, выделять важные
    7. Сетка, модульность. Создаёт порядок, ритм
    • Размер

      comp1.jpg
    • Контрпространство

      comp2.jpg
    • Выделение цветом

      comp4.jpg
    • Выделение размером

      comp3.jpg

    ХОРОШИЙ ДИЗАЙН выделяет ГЛАВНОЕ и ПОДЧИНЁННОЕ, создаёт ИЕРАРХИЮ объектов, помогает пользователю найти свой путь

    comp5.jpg


    ГЕОМЕТРИЯ

    Формы

    forms5.jpg forms6.jpg forms7.jpg forms8.jpg forms9.jpg forms10.jpg

    Фигуры в макете

    Точка •

    В типографике можно рассматривать любой элемент небольших размеров (кнопка, иконка, логотип, отдельные буквы и цифры). Имеют только один фокус внимания. Круг - частный случай точки, самая "эгоистическая фигура", максимально притягивает внимание, максимальный ацкцент. Точечные объекты чаще всего располагают в ЯКОРЯХ.

    Линия —

    В типографике это строка, самый удобный, читабельный, скромный, спокойный и лаконичный элемент в вёрстке. Это заголовки, хэдэр, футер, невысокие блоки. Как якорный объект строка лучше всего себя чувствует СВЕРХУ или СНИЗУ модуля.

    Прямоугольник ▆

    Универсальный контейнер для всех типов объектов: точечных, строчных и прямоугольных.


    Теория близости

    Объекты, расположенные близко друг к другу, рассматриваются ближе и по логике и по смыслу

    Геометрия должна направлять пользователя, должно быть ощущение СКРОЛЛИНГА сайта


    Золотое сечение (пропорция Φ)

    Это такое деление целого на 2 части, при котором отношение БОЛЬШЕГО / МЕНЬШЕМУ = ЦЕЛОГО / БОЛЬШЕМУ ≈ 1.618

    Это такое деление целого на 2 части, при котором отношение МЕНЬШЕГО / БОЛЬШЕМУ = БОЛЬШЕГО / ЦЕЛОМУ ≈ 0,618

    1 = 0.618 + 0.382 ≈ 62% + 38%;
    Φ = 0.618 / 0.382 = 1.618;
    Φ2 - Φ = 1;

    Если нужно найти БОЛЬШУЮ часть, то значение ЦЕЛОГО нужно поделить на Φ (либо умножить на 0,618)
    Если нужно найти МЕНЬШУЮ часть, то значение ЦЕЛОГО нужно поделить на Φ2 (либо умножить 0,382)

    Последовательность Фибоначчи:

    Каждый следующий член ряда равен сумме двух предыдущих. При этом отношение членов этого ряда будет стремиться к Φ

    1 + 1 + 2 + 3 + 5 + 8 + 13 + 21 + 34 + ... + n + (n+1) + ...;
    (n+1):n ---> Φ