Самописный компонент
Передать event по клику
const onTableCellClick = (e: React.MouseEvent) => {
console.log(e);
// do something
}
...
<div onClick={(e) => onTableCellClick(e)}>Some jsx-element</div>
Самописный реактивный компонент
Представление
Уровень представления отвечает только за отрисовку контента. Он не занимается обработкой данных или бизнес-логикой.
В этой теме мы создадим блоки и компоненты для представления с помощью:
- шаблонизатора,
- Event Bus,
- Proxy (JS-объекта прокси),
- DOM API.
Каждый вью-объект будет обладать жизненным циклом:
- создание,
- компонента рендерится (создаётся),
- добавление в DOM,
- изменение в ответ на внешние сигналы,
- скрытие из DOM,
- удаление из DOM.
EventBus
Чтобы реализовать Event Bus, вспомним о свойствах функций в JavaScript. Функции относятся к не примитивным типам данных и на самом деле являются объектами. Единственное отличие — функции могут быть вызваны. Так как функции — это объекты, доступ к ним обеспечивается по ссылке. Эти ссылки мы можем сохранять в переменные, сравнивать и, например, искать в массиве. Эту особенность мы и будем использовать при реализации Event Bus.
function a() {};
const b = a;
console.log(a === b); // true
console.log([b].includes(a)); // true
Для начала определим сигнатуры методов. Нам нужны методы для подписки, отписки и оповещения подписчиков: on
, off
и emit
.
class EventBus {
constructor() {}
// принимают название эвента и обработчик в колбеке
on(event, callback) {} // подписка на событие
off(event, callback) {} // отписка отсобытия
//
emit(event, ...args) {}
}
Методы on
и off
принимают название события, на которое необходимо подписаться, а также функцию-обработчик, которая будет вызвана, когда придёт оповещение о событии. В переменной callback
как раз и будет содержаться ссылка на функцию-обработчик, которую мы можем сохранить в свойство EventBus
.
on и off
class EventBus {
constructor() {
// создаем поле, которое будет хранить события и подписчиков на эти события
// { onClick: ['fn addEventListener to button-1', 'fn addEventListener to button-2', 'fn addEventListener to button-3', ... ]}
// { onChange: ['fn addEventListener to input-1', 'fn addEventListener to input-2', 'addEventListener to input-3', ... ]}
this.listeners = {};
}
// добавление к listeners
on(event, callback) {
// создаем новое поле с эвентом у объекта listeners, если оно еще не создано
if (!this.listeners[event]) {
this.listeners[event] = [];
}
// пушим в это поле функцию-обработчик
this.listeners[event].push(callback);
}
// удаление из listeners
off(event, callback) {
// если такого эвента нет, то показываем ошибку
if (!this.listeners[event]) {
throw new Error(`Нет события: ${event}`);
}
// удаляем этот обработчик из listeners, если он есть в listeners
this.listeners[event] = this.listeners[event].filter(
listener => listener !== callback
);
}
}
В конструкторе класса запишем в свойство listeners
пустой объект. Ключами в нём будут имена событий, а значениями массивы с обработчиками этих событий.
// создаем экземпляр
const eventBus = new EventBus();
// функция-обработчик
const callback = (...args) => {
console.log('Event emitted', args);
}
// добавляем функция-обработчик к эвенту myEvent
eventBus.on('myEvent', callback);
// смотрим, что он добавился
console.log(eventBus.listeners);
emit
Теперь реализуем метод emit
(метод-оповещатель-проверятель):
class EventBus {
constructor() {
this.listeners = {};
}
on(event, callback) { ... }
off(event, callback) { ... }
emit(event, ...args) {
// если такого эвента нет, то выбрасываем ошибку
if (!this.listeners[event]) {
throw new Event(`Нет события: ${event}`);
}
// если есть, то вызываем все эти обработчики и передаем туда аргументы
this.listeners[event].forEach(listener => {
listener(...args);
});
}
Этот метод принимает название события, о котором нужно оповестить подписчиков, а также дополнительные данные. Если события не существует (то есть никто ещё на него не подписывался), выбросим ошибку. Если у события есть подписчики, пробежимся по ним и вызовем каждый, передав данные. На этом этапе EventBus
уже можно использовать.
class EventBus {
constructor() {
this.listeners = {};
}
on(event, callback) {
if (!this.listeners[event]) {
this.listeners[event] = [];
}
this.listeners[event].push(callback);
}
off(event, callback) {
if (!this.listeners[event]) {
throw new Error(`Нет события: ${event}`);
}
this.listeners[event] = this.listeners[event].filter(
listener => listener !== callback
);
}
emit(event, ...args) {
if (!this.listeners[event]) {
throw new Event(`Нет события: ${event}`);
}
this.listeners[event].forEach(listener => {
listener(...args);
});
}
}
Здесь и воспользуемся тем, что функции передаются по ссылке (методы класса), — отфильтруем массив обработчиков, просто сравнив каждый из них с переменной callback
. То есть, чтобы отписать обработчик от события, нужно передать в метод off
ту же самую ссылку.
// создаем экземпляр класса
const eventBus = new EventBus();
// Создаем колбек-обработчик
const callback = () => {
console.log('Event emitted');
}
// Добавляем эвенты
eventBus.on('myEvent', callback);
// Так как мы передаём новую функцию (а значит, новую ссылку), оригинальный обработчик не будет отписан
eventBus.off('myEvent', () => { console.log('Event emitted'); });
// Теперь передаём правильную ссылку, обработчик будет отписан
eventBus.off('myEvent', callback);
Обратите внимание, что при такой реализации мы можем добавить один и тот же обработчик несколько раз. Но вызвав для него метод off, удалятся сразу все дубликаты.
const eventBus = new EventBus();
const callback = () => {
console.count('Event emitted');
}
// будут дубликаты
eventBus.on('myEvent', callback);
eventBus.on('myEvent', callback);
eventBus.on('myEvent', callback);
eventBus.emit('myEvent'); // обработчик будет вызван 3 раза
eventBus.off('myEvent', callback); // удалятся все три копии обработчика
Готовый EventBus
можно использовать как отдельно, так и наследовать от него другие классы. Названия возможных событий лучше описывать в отдельном объекте или использовать enum в TypeScript.
Триггеры
Вы уже знаете, как подписываться на изменения. Так запускают и обрабатывают триггеры. Но когда и кто запускает триггеры? Одно дело подписаться на них, но хотелось бы, чтобы триггеры запускались без нашего явного присутствия.
Например, есть кнопка с текстом и классом. В ходе исполнения программы решили поменять имя класса с visible
на hide
, который меняет видимость кнопки в интерфейсе. Для этого не нужно удалять кнопку из DOM и заново создавать её с новым классом. Достаточно поменять параметры кнопки, чтобы после этого она сама перерисовалась:
const button = new Button({
text: 'my text',
className: 'visible',
});
renderToDom(button);
// Хотелось бы после изменения пропсов стриггерить изменения в браузере
// реактивная смена класса
button.setProps({
className: 'hide',
});
Незачем делать лишние действия вроде:
button.setProps({
className: 'hide',
});
button.reRender();
Такой подход сложный и неправильный. Он добавляет дополнительную логику, заставляет думать когда обновлять, и каждый раз делать это «руками».
Правильный подход: после изменения параметров-пропсов — стриггерить прогон жизненного цикла от обновления компонента до перерендера. Необходимо автоматизировать всё что можно и не заставлять пользователей интерфейса помнить о текущем статусе. Поэтому система подписок и триггеров позволит сделать интерфейс более простым.
Способы реализации подобного:
Вручную после
setProps
вызыватьreRender()
— вариант всё также некорректно триггерит и завязан с другими методами. Мы снова приходим к тесной связности.Proxy-объект. Применение данного инструмента поможет использовать Event Bus, убрать какую-либо тесную связность между методами и подписываться только на события.
Первый вариант рассматривать не будем, покажем, как можно применять Proxy-объекты. Этот способ поможет сделать простую цепочку из событий без прерываний. Например:
- метод
init
дёргаетemit('componentDidMount')
у Event Bus; - дальше
componentDidMount
после вызова дёргаетemit('render')
; render
в свою очередь дёргает другие события.
При изменении свойств компонента хотелось бы вызвать emit('componentDidUpdate')
, который в свою очередь отрисует новые данные.
Целиком реализовывать механизм компонента не будем, но покажем, как можно сделать такое с помощью прокси. Смело используйте его в проекте.
О Proxy подробно и с примерами написано в «Современном учебнике JavaScript».
Сделаем следующий функционал: при изменении свойств объекта — будем неявно писать в консоль новое значение.
const data = {
test: 1,
};
const proxyData = new Proxy(data, {
get(target, prop) {
const value = target[prop];
console.log("get data: ", value);
return typeof value === "function" ? value.bind(target) : value;
},
set(target, prop, value) {
target[prop] = value;
console.log(`${prop}: ${value}`);
return true;
},
});
proxyData.test; // 'get data: 1'
proxyData.newProp = 'string'; // 'newProp: string'
Благодаря Proxy-объектам можно добавить любую логику на изменение, получение и даже удаление.
В TC39 описано, как сделать приватные свойства и методы на уровне языка без обходных путей. На эту тему есть много статей, например на Medium. Хотя многие браузеры уже поддерживают приватные поля, поэтому их можно смело использовать.
Вспомним решение задачи про приватное свойство через замыкание. В ходе курса наверняка заметили, что приватные свойства и методы называются через нижнее подчёркивание (underscore) ``:
class Animal {
_privateMethod() {}
publicMethod() {}
}
Block
class Block {
static EVENTS = {
INIT: "init",
FLOW_CDM: "flow:component-did-mount",
FLOW_CDU: "flow:component-did-update",
FLOW_RENDER: "flow:render"
};
_element = null;
_meta = null;
/** JSDoc
* @param {string} tagName
* @param {Object} props
*
* @returns {void}
*/
constructor(tagName = "div", props = {}) {
const eventBus = new EventBus();
this._meta = {
tagName,
props
};
this.props = this._makePropsProxy(props);
this.eventBus = () => eventBus;
this._registerEvents(eventBus);
eventBus.emit(Block.EVENTS.INIT);
}
_registerEvents(eventBus) {
eventBus.on(Block.EVENTS.INIT, this.init.bind(this));
eventBus.on(Block.EVENTS.FLOW_CDM, this._componentDidMount.bind(this));
eventBus.on(Block.EVENTS.FLOW_CDU, this._componentDidUpdate.bind(this));
eventBus.on(Block.EVENTS.FLOW_RENDER, this._render.bind(this));
}
_createResources() {
const { tagName } = this._meta;
this._element = this._createDocumentElement(tagName);
}
init() {
this._createResources();
this.eventBus().emit(Block.EVENTS.FLOW_RENDER);
}
_componentDidMount() {
this.componentDidMount();
}
componentDidMount(oldProps) {}
dispatchComponentDidMount() {
this.eventBus().emit(Block.EVENTS.FLOW_CDM);
}
_componentDidUpdate(oldProps, newProps) {
const response = this.componentDidUpdate(oldProps, newProps);
if (!response) {
return;
}
this._render();
}
componentDidUpdate(oldProps, newProps) {
return true;
}
setProps = nextProps => {
if (!nextProps) {
return;
}
Object.assign(this.props, nextProps);
};
get element() {
return this._element;
}
_render() {
const block = this.render();
// Этот небезопасный метод для упрощения логики
// Используйте шаблонизатор из npm или напишите свой безопасный
// Нужно не в строку компилировать (или делать это правильно),
// либо сразу в DOM-элементы возвращать из compile DOM-ноду
this._element.innerHTML = block;
}
render() {}
getContent() {
return this.element;
}
_makePropsProxy(props) {
// Можно и так передать this
// Такой способ больше не применяется с приходом ES6+
const self = this;
return new Proxy(props, {
get(target, prop) {
const value = target[prop];
return typeof value === "function" ? value.bind(target) : value;
},
set(target, prop, value) {
target[prop] = value;
// Запускаем обновление компоненты
// Плохой cloneDeep, в следующей итерации нужно заставлять добавлять cloneDeep им самим
self.eventBus().emit(Block.EVENTS.FLOW_CDU, {...target}, target);
return true;
},
deleteProperty() {
throw new Error("Нет доступа");
}
});
}
_createDocumentElement(tagName) {
// Можно сделать метод, который через фрагменты в цикле создаёт сразу несколько блоков
return document.createElement(tagName);
}
show() {
this.getContent().style.display = "block";
}
hide() {
this.getContent().style.display = "none";
}
}